﻿local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("TradeskillInfoUI", "deDE", false)
if not L then return end

L["Opposing"] = "Gegnerisch"
L["Include recipes from opposing faction"] = "Rezepte der gegnerischen Fraktion miteinbeziehen"
L["Name"] = "Name"
L["Search for name"] = "Nach Namen suchen"
L["Reagent"] = "Zutat"
L["Search for reagents"] = "Nach Zutaten suchen"
L["Player known"] = "Beim Spieler bekannt"
L["Player can learn"] = "Beim Spieler erlernbar"
L["Player will be able to learn"] = "Wird beim Spieler erlernbar werden"
L["Alt known"] = "Bei Alt bekannt"
L["Alt can learn"] = "Bei Alt erlernbar"
L["Alt will be able to learn"] = "Wird bei Alt erlernbar"
L["Unavailable"] = "Nicht verfügbar"
L["Neutral"] = "Neutral"
L["Alliance"] = "Allianz"
L["Horde"] = "Horde"
L["Item not in local cache."] = "Gegenstand nicht im lokalen Cache."
L["Click to try to update local cache."] = "Klicken, um der lokalen Cache zu aktualisieren."
L["Warning! You can be disconnected."] = "Achtung! Dies kann zu Verbindungsabbrüchen führen."
L["Availability"] = "Verfügbarkeit"
L["Tradeskills"] = "Berufe"
L["Recipe"] = "Rezept"
L["Known by"] = "Bekannt bei"
L["Learnable by"] = "Erlernbar bei"
L["Will be learnable by"] = "Wird erlernbar bei"
L["Source"] = "Quelle"
L["Used in"] = "Benutzt für"
L["Usable by"] = "Benutzbar von"
L["Show who can use an item"] = "Anzeigen, wer den Gegenstand bereits nutzen kann"
L["Banked"] = "Banklagernd"
L["Show how many you have in the bank (Req CharacterInfoStorage)"] = "Die auf der Bank gelagerte Anzahl anzeigen (benötigt CharacterInfoStorage)"
L["Alt Amount"] = "Anzahl Alts"
L["Show how many you have on alt's  (Req CharacterInfoStorage)"] = "Die auf Alts verfügbare Anzahl anzeigen (benötigt CharacterInfoStorage)"
L["ItemID"] = "Gegenstands-ID"
L["Stack Size"] = "Stackgröße"
L["Recipe Source"] = "Quelle des Rezepts"
L["Recipe Price"] = "Rezeptpreise"
L["Skill required"] = "Benötigter Skill"
L["Show skill required"] = "Benötigten Skilllevel anzeigen"
L["Combine cost"] = "Gesamtkosten"
L["Show combine cost"] = "Summe der Kosten anzeigen"
L["Show recipe reagents in tooltip at trainer"] = "Rezeptzutaten bei Lehrern im Tooltip anzeigen"
L["Quick Search"] = "Schnellsuche"
L["Enable Quick Search"] = "Schnellsuche aktivieren"
L["Save Frame Position"] = "Fensterposition merken"
L["Remember TradeskillInfoUI frame position"] = "Position des TradeskillInfoUI Fensters merken"
L["Color Recipes"] = "Rezepte einfärben"
L["Color recipes in the Auction House"] = "Rezepte im Auktionshaus einfärben"
L["Search Mouse Button"] = "Suchtaste"
L["Mouse button that does a quick search"] = "Maustaste für die Schnellsuche"
L["Left Button"] = "Linke Maustaste"
L["Right Button"] = "Rechte Maustaste"
L["Frame Strata"] = "Fensterebene"
L["Set TradeskillInfoUI frame strata"] = "Den Höhe der Anzeigeebene von TradeskillInfoUI"
L["LOW"] = "NIEDRIG"
L["MEDIUM"] = "MITTEL"
L["HIGH"] = "HOCH"
L["Quick Search"] = "Schnellsuche"
L["Auction House"] = "Auktionshaus"
L["You can learn"] = "Bei dir erlernbar"
L["An alt can learn"] = "Bei einem Alt erlernbar"
L["You will be able to learn"] = "Wird bei dir erlernbar werden"
L["An alt will be able to learn"] = "Wird bei einem Alt erlernbar werden"
L["Unavailable or already known"] = "Nicht verfügbar oder bereits bekannt"
L["Tooltip"] = "Tooltip"
L["Tradeskill"] = "Beruf"
L["Auction"] = "Auktion"
L["UI Scale"] = "Skalierung der Benutzeroberfläche"
L["Change scale of user interface"] = "Skalierung der Benutzeroberfläche ändern"
L["Market Value"] = "Marktwert"
L["Tooltip Options"] = "Einstellungen der Tooltips"
L["Flags"] = "Schalter"
L["Show the source of the item"] = "Die Quelle bei Gegenständen anzeigen"
L["Show what tradeskill an item is used"] = "Anzeigen, welcher Beruf den Gegenstand nutzt"
L["Show who knows a recipe"] = "Anzeigen, wer ein Rezept bereits kennt"
L["Show who can learn a recipe"] = "Anzeigen, wer ein Rezept erlernen kann"
L["Will be able to learn"] = "Wird erlernbar werden"
L["Show who will be able to learn a recipe"] = "Anzeigen, bei wem ein Rezept erlernbar werden wird"
L["Show the profit calculation from Auctioneer Market Value"] = "Den Marktwert der Auctioneer-Berechnung anzeigen"
L["Colors"] = "Farben"
L["Trade Skill"] = "Beruf"
L["Trade Skill Window options"] = "Einstellungen zum Berufsfenster"
L["Trainer Window"] = "Lehrerfenster"
L["Trainer Window options"] = "Einstellungen zum Lehrerfenster"
L["Reagents"] = "Zutaten"
L["Reagents Color"] = "Farbe der Zutaten"
L["Color of recipe reagents in tooltip at trainer"] = "Die Farbe der Rezeptzutaten bei Lehrern"
L["Shift"] = "Shift"
L["Control"] = "Strg"
L["Alt"] = "Alt"
L["UI"] = "Benutzeroberfläche"
L["UI Options"] = "Einstellungen zur Benutzeroberfläche"
L["Search Modifier Key"] = "Schnellsuch-Taste"
L["Modifier key to be held down for quick search"] = "Modifikator Taste, um die Schnellsuche zu starten"
L["Auction House Options"] = "Einstellungen zum Auktionshaus"
L["Auction House related options"] = "Einstellungen im Zusammenhang mit dem Auktionshaus"
L["Trainer"] = "Lehrer"
L["Profile"] = "Profil"
L["Show the item's ID"] = "Die ID von Gegenständen anzeigen"
L["Show the item's stack size"] = "Die Stackgröße von Gegenständen anzeigen"
L["Show the source of recipes"] = "Die Quelle bei Rezepten anzeigen"
L["Show the price of recipes sold by vendors"] = "Den Händler-Kaufpreis von Rezepten anzeigen"
L["Recipes"] = "Rezepte"
